Clasificación y Ciclo de Vida de Productos: Estrategias de Marketing
Clasificación y Ciclo de Vida del Producto: Estrategias Esenciales de Marketing
Etapa de Declive o Saturación
La etapa de declive o saturación ocurre por la aparición de productos sustitutos, obsolescencia, o cansancio del consumidor. Esto impacta en las ventas y beneficios. Las acciones clave son:
- Reforzar lazos con los segmentos más fieles.
- Mantener el producto mientras cubra los costes.
- Considerar la desinversión.
- Buscar nuevos usos, aplicaciones o posicionamientos para el producto.
Clasificación de Productos: Una Perspectiva Estratégica
1. Productos de Consumo
- Productos o Bienes de Especialidad: Poseen características únicas o identificación de marca. Los compradores están dispuestos a realizar un esfuerzo especial de compra. Ejemplos: automóviles, artículos de alta fidelidad, cámaras fotográficas, trajes.
- Productos o Bienes no Buscados: El consumidor no los conoce o, conociéndolos, no desea comprarlos. Ejemplos: seguros de vida, enciclopedias, lápidas funerarias. La publicidad es crucial para dar a conocer estos productos.
2. Productos para la Empresa (o de Negocios)
- Materias Primas: Bienes que se convierten en parte de otro producto tangible. Incluyen:
- Bienes en estado natural (minerales, suelos, productos del bosque y del mar).
- Productos agrícolas (algodón, frutas, ganado, huevos, leche cruda).
- Suministros de Operación: Bienes de bajo valor monetario y corta duración que contribuyen a las operaciones sin ser parte del producto final.
- Componentes: Artículos terminados listos para ensamble o que requieren poco procesamiento. Ejemplos: bujías, llantas, motores eléctricos.
- Materiales Procesados: Se usan directamente en la fabricación de otros productos, pero han tenido algún procesamiento. Ejemplos: lámina metálica, químicos, aceros especiales, madera, jarabe de maíz, plásticos. A diferencia de los componentes, no retienen su identidad.
3. Productos Según su Duración e Intangibilidad
- Bienes de Consumo No Duraderos: Tangibles, se consumen rápidamente (cerveza, jabón).
- Bienes de Consumo Duraderos: Tangibles, se usan muchas veces (refrigeradores, herramientas, ropa).
- Servicios: Intangibles, inseparables, variables y perecederos. Exigen mayor control de calidad, credibilidad y adaptación. Ejemplos: corte de cabello, reparación de automóvil.
Extensiones de Marca: Beneficios y Riesgos
Beneficios de las Extensiones de Marca
- Incrementa el valor de la marca (capitalización).
- Reduce el riesgo percibido por los consumidores.
- Incrementa las posibilidades de prueba y distribución.
- Comunicación directa de atributos.
- Reconocimiento por tradición.
- Menores costos de introducción y monitoreo.
- Oportunidades de extensión a otras categorías.
- Menor riesgo de lanzamiento.
Riesgos de las Extensiones de Marca
- Puede disminuir el capital o valor de la marca madre.
- Puede generar confusión o frustración en los consumidores.
- Puede disminuir la identificación con alguna categoría.
- Puede eliminar la opción de innovación con una nueva marca.
- Afecta la credibilidad, reputación e imagen de la empresa.
Proceso de Desarrollo de Nuevos Productos
1. Identificar la Oportunidad
Determinar el atractivo del mercado para generar nuevas ideas, considerando:
- Fuerzas del Mercado: Tamaño, crecimiento, capacidad de compra, lealtad, frecuencia de compra, rentabilidad.
- Intensidad Competitiva: Número de competidores, rivalidad, barreras de entrada, sustitución, concentración del mercado.
- Acceso al Mercado: Relación con la marca, acceso a canales de distribución, requerimientos logísticos, consistencia.
2. Diseño
Análisis y redefinición de ideas para generar un concepto integral de producto con atributos físicos y emocionales (propuesta de valor). Incluye:
- Medir necesidades de los consumidores (investigación de mercado).
- Medir el posicionamiento de la competencia.
- Establecer el posicionamiento deseado.
3. Prueba
Testear el producto y los medios de comunicación (publicidad). Desarrollar el «Marketing de Prueba» (muestras gratis, exhibiciones, ferias, seminarios).
4. Introducción
Diseñar un plan de lanzamiento con actividades para involucrar a los consumidores potenciales, dar a conocer atributos y motivar la compra. Monitorear el proceso (mediciones, focus groups, encuestas).
5. Administrar el Ciclo de Vida
- Desarrollar sistemas de información para la toma de decisiones.
- Analizar las respuestas del mercado.
- Innovar en la etapa de madurez (reposicionar).
- Evaluar la rentabilidad de la cartera de productos (Matriz BCG).
Estrategia Producto-Mercado (Matriz de Ansoff)
La matriz de Ansoff es una herramienta para definir la estrategia de crecimiento, considerando productos existentes y nuevos, y mercados existentes y nuevos.
- Penetración de Mercado:
- Incrementar la tasa y frecuencia de uso en clientes actuales (share of market).
- Incrementar el tamaño de las compras (share of wallet).
- Atraer clientes de la competencia.
- Motivar la prueba de nuevos productos.
- Desarrollo de Mercados:
- Usar productos existentes.
- Segmentar nuevos mercados.
- Atender nuevos clientes.
- Desarrollo de Productos:
- Complementar la oferta con servicios.
- Innovar en productos (envase, atributos, tamaños, imagen).
- Incrementar la línea de productos.
- Mejorar el desempeño del producto (valor funcional, durabilidad, calidad).
- Diversificación:
- Desarrollar nuevas categorías de productos y servicios.
- Identificar nuevas oportunidades de crecimiento.
Conceptos Clave de Marketing
- Mezcla: Conjunto de líneas y artículos que una empresa ofrece.
- Línea: Grupo de productos con funcionamiento, clientes, puntos de venta o rango de precios similares.
- Marca: Nombre asociado a uno o más artículos para identificar su origen o carácter.
- Artículo: Unidad distintiva dentro de la mezcla o línea de productos.
- UEN (Unidad Estratégica de Negocio): Unidad dentro de la empresa con una misión y objetivos específicos.