Fórmulas Esenciales de Física: Cinemática, Dinámica y Movimiento Circular
Caída Libre
Fórmula | Descripción | Cuándo usarla |
---|---|---|
y = ½ · g · t² | Posición en función del tiempo. | Para calcular la posición de un objeto que cae desde el reposo. Se usa cuando un objeto cae libremente sin resistencia del aire. |
v = g · t | Velocidad en función del tiempo. | Para calcular la velocidad de un objeto que cae desde el reposo después de un tiempo t. |
v² = 2 · g · h | Velocidad al llegar al suelo. | Para calcular la velocidad con la que un objeto impacta con el suelo, dada la altura de caída h. |
t = √(2h / g) | Tiempo de caída. | Para calcular el tiempo de caída de un objeto desde una altura dada h. |
Tiro Vertical
Fórmula | Descripción | Cuándo usarla |
---|---|---|
y = y₀ + v₀ · t – ½ · g · t² | Posición en función del tiempo. | Para calcular la posición de un objeto lanzado verticalmente con una velocidad inicial v₀. |
v = v₀ – g · t | Velocidad en función del tiempo. | Para calcular la velocidad de un objeto lanzado verticalmente hacia arriba en cualquier instante de tiempo t. |
h = v₀² / (2g) | Altura máxima alcanzada. | Para calcular la altura máxima alcanzada por un objeto lanzado hacia arriba. |
t_subida = v₀ / g | Tiempo de subida. | Para calcular el tiempo que tarda un objeto lanzado hacia arriba en alcanzar la altura máxima. |
t_total = 2 · v₀ / g | Tiempo total de vuelo. | Para calcular el tiempo total que un objeto lanzado hacia arriba tarda en subir y bajar de nuevo al mismo punto. |
Movimiento Semiparabólico
Fórmula | Descripción | Cuándo usarla |
---|---|---|
x = vₓ · t | Movimiento horizontal. | Para calcular la distancia horizontal recorrida por un objeto que se mueve con velocidad constante vₓ. |
y = ½ · g · t² | Movimiento vertical. | Para calcular el desplazamiento vertical de un objeto que cae bajo la influencia de la gravedad. |
t = √(2h / g) | Tiempo de caída. | Para calcular el tiempo que tarda un objeto en caer desde una altura h en un movimiento semiparabólico. |
v_total = √(vₓ² + v_y²) | Velocidad total del objeto. | Para calcular la velocidad resultante de un objeto en movimiento semiparabólico, considerando sus componentes horizontal y vertical. |
Movimiento Parabólico (Tiro de Proyectiles)
Fórmula | Descripción | Cuándo usarla |
---|---|---|
x = v₀ · cos(θ) · t | Posición horizontal en función del tiempo. | Para calcular la posición horizontal de un proyectil en función del tiempo, con un ángulo de lanzamiento θ. |
y = v₀ · sin(θ) · t – ½ · g · t² | Posición vertical en función del tiempo. | Para calcular la posición vertical de un proyectil en función del tiempo, considerando la aceleración de la gravedad. |
h_max = (v₀ · sin(θ))² / (2g) | Altura máxima alcanzada. | Para calcular la altura máxima alcanzada por un proyectil lanzado en un ángulo θ. |
t_total = 2 · v₀ · sin(θ) / g | Tiempo total de vuelo. | Para calcular el tiempo total que un proyectil estará en el aire, considerando el ángulo de lanzamiento. |
R = v₀² · sin(2θ) / g | Alcance horizontal del proyectil. | Para calcular el alcance máximo de un proyectil lanzado en un ángulo θ. |
Movimiento Circular
Fórmula | Descripción | Cuándo usarla |
---|---|---|
ω = θ / t | Velocidad angular. | Para calcular la velocidad angular en función del tiempo, cuando el objeto recorre un ángulo θ en un tiempo t. |
v = ω · r | Velocidad lineal. | Para calcular la velocidad lineal de un objeto en movimiento circular, dado su radio r y su velocidad angular ω. |
a_c = v² / r = ω² · r | Aceleración centrípeta. | Para calcular la aceleración centrípeta de un objeto en movimiento circular. |
T = 2π · r / v | Período del movimiento. | Para calcular el período de un objeto en movimiento circular, es decir, el tiempo que tarda en dar una vuelta completa. |
f = 1 / T | Frecuencia del movimiento. | Para calcular la frecuencia de un objeto en movimiento circular, dado su período T. |
Leyes de Newton
Fórmula | Descripción | Cuándo usarla |
---|---|---|
F = m · a | Segunda ley de Newton (Fuerza). | Para calcular la fuerza neta que actúa sobre un objeto, dada su masa m y su aceleración a. |
P = m · g | Peso de un objeto. | Para calcular el peso de un objeto en la Tierra, donde g es la aceleración debida a la gravedad (9.8 m/s²). |
f = μ · N | Fuerza de fricción. | Para calcular la fuerza de fricción, donde μ es el coeficiente de fricción y N es la fuerza normal que actúa sobre el objeto. |
F‖ = m · g · sen(θ) | Componente paralela de la fuerza en plano inclinado. | Para calcular la fuerza paralela que actúa sobre un objeto en un plano inclinado. |
F⊥ = m · g · cos(θ) | Componente perpendicular de la fuerza en plano inclinado. | Para calcular la fuerza perpendicular que actúa sobre un objeto en un plano inclinado. |